[Unity] SceneManager 유니티 씬(Scene) 전환 제어
·
Archive/GameDevelop
*개인적인 유니티 공부 내용을 기록한 포스팅 이기에 잘못된 내용이 있을 수 있으며 지속적으로 수정해 나갈 예정입니다. *다음 글은 아직 미완성입니다. [목차] #1 SceneManager #2 BuildSettings #3 LoadScene #1 SceneManager SceneManager 클래스를 사용해 유니티에서 scene 전환을 제어할 수 있다. scene 전환 제어 방식은 동기화 방식과 비동기화 방식으로 나뉘는데, 동기화 방식은 씬을 호출하는 행동 이외에 다른 작업을 수행하지 않고 , 비동기화 방식은 씬을 호출하는 동시에 진행중인 작업을 실행한 뒤 호출이 완료되면 씬을 불러온다. 비동기화 방식의 대표적인 예시로 로딩화면이 있다. 또한 씬을 불러오는 모드를 설정할 수 있는데, Single 모드와 ..