Unity Prefabs (1) 썸네일형 리스트형 [Unity3D] 프리팹 (Prefabs) [목차] #1 프리팹(Prefabs) #2 프리팹 생성방법 #3 프리팹 오버라이딩 (Prefabs Overriding) #4 프리팹 수정 #5 스크립트를 이용한 프리팹 인스턴스화 * 개인적인 공부 내용을 기록한 포스팅 이기에, 잘못된 내용이 있을 수 있으며 지속적으로 수정해 나갈 예정입니다. #1 프리팹(Prefabs) 프리팹(Prefabs)이란, Scene에 존재하는 오브젝트와 오브젝트의 컴퍼넌트들을 하나의 에셋(Assets)형태로 만드는 기능입니다. RPG게임을 제작하고 있다고 가정해 봅시다. 월드에는 수많은 종류의 몬스터들이 존재할 것입니다. 만약 프리팹 기능을 사용하지 않고, 몬스터들을 Scene에 배치한다고 생각해 보면 몬스터의 수 만큼 오브젝트를 생성하고 컴퍼넌트를 부착해 주어야 할 것입니다... 이전 1 다음