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C++STL max_element & min_element
*개인적인 공부 내용을 기록한 글 이기에, 잘못된 내용이 있을 수 있습니다.
#max_element, min_element
C++STL의 algorithm 헤더는 자료구조(벡터,배열 등..)에서 간단하게 최대/최소값을 리턴해 주는 max_element와 min_element 를 제공한다.
max_element와 min_element는 이터레이터(iterator)를 반환하기에, 값을 읽을 때 *연산자로 접근 해야만 한다.
#배열에서의 사용방법
배열에서의 사용 방법은 *max/min_element(배열이름, 배열이름 + 원소개수(sizeof(배열이름)/sizeof(자료형)) 과 같이 사용하면 된다.
#include <iostream>
#include <algorithm> // max_element , min_element
#include <vector>
using namespace std;
int main()
{
cout << "array with max_element, min_element" << endl;
int ary[] = {1,2,3,4,5};
cout << "MAX in ary IS : "<< *max_element(ary, ary + sizeof(ary)/sizeof(int)) << endl;
cout << "MIN in ary IS : "<< *min_element(ary, ary + sizeof(ary)/sizeof(int)) << endl;
}
#벡터에서의 사용방법
벡터에서의 사용방법은 *max/min_element(벡터이름.begin(), 벡터이름.end())와 같이 사용하면 된다.
#include <iostream>
#include <algorithm> // max_element , min_element
#include <vector>
using namespace std;
int main()
{
cout << "vector with max_element, min_element" << endl;
vector<int> vec = {1,2,3,4,5};
cout << "MAX in vec IS : "<< *max_element(vec.begin(), vec.end()) << endl;
cout << "MIN in vec IS : "<< *min_element(vec.begin(), vec.end()) << endl;
return 0;
}
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